martes, 21 de marzo de 2017

FRAN BOW

¡Hola! ^-^

Bueno, en primer lugar, esto es una teoría sobre Fran Bow de cómo y por qué pueden ocurrir cosas como las pastillas que toma Fran o Ithersta , en ningún momento muestro una teoría sobre la historia del juego.
Contienes spoilers.

En esta teoría parto de la idea que todo en el juego es REAL , es decir, ni Fran está muerta como algunos dicen ni Fran se lo imagina todo porque está loca. Es obvio que la situación en la que se encuentra Fran en el juego no sería buena para la cordura de nadie, pero si partimos de esta base, Fran no se imagina las cosas que ve, solo las lleva con humor porque no reconoce el peligro, aunque tigual tenga miedo.

Por lo tanto, si todo lo que Fran vive y ve a lo largo de su historia es cierto, tiene una explicación. Me dejó pensando bastante este juego sobretodo una parte de la historia, un capítulo : Ithersta, de la que hablaré más adelante.

Dicho esto, comienzo.



lunes, 20 de marzo de 2017

EL MUNDO DE FRAN BOW: REALIDADES Y LAS PASTILLAS

Para empezar, tenemos a una niña llamada Fran Bow. Una noche encuentra asus padres descuartizados en su habitación, y ante ella a quien parece ser el asesino: Remor, el hijo de las tinieblas, un ser de lo más tétrico desde luego.





Las realidades del mundo de Fran Bow, como te explican en el juego son 5:
1- El mundo de la luz, de los Valokas
2- Ithersta
3- El mundo en el que vivimos
4- El vacío, la muerte
5- El infierno

Fran puede viajar a través de la realidad 3, que es donde se encuentra al principio del juego a la realidad 4 utilizando las pastillas que le recetan en el psiquiátrico.
La realidad 4 es un lugar, como se puede apreciar en el juego, no muy agradable. Sangre, vísceras, sombras tenebrosas y un sin fin de cosas desagradables. Pero esta realidad será la que nos ayude a salir del psiquiátrico y a continuar gran parte del juego. Ahora bien, ¿cómo es posible que Fran o cualquier otro que pueda tomar las pastillas pueda ver ese mundo?







Las realidades 3 y 4 están conectadas, es decir, es el mismo escenario solo que hay cosas ligeramente diferentes: objetos que te ayudan en la otra realidad, puertas que en una de las realidades no existen que te hacen poder pasar a sitios donde en la otra realidad de podías etc





Es obvio que estamos hablando de realidades paralelas, donde todo está conectado.

Entonces, ¿dónde entra la teoría de las líneas temporales, querida Jhon Titor?
Aquí es donde entra Ithersta.



domingo, 19 de marzo de 2017

ITHERSTA

Ithersta. Un mundo que aparentemente es maravilloso, bonito y simple.
Maravilloso podemos decir que es, bonito también pero simple... se queda realmente lejos delo que para mí es la realidad.



A lo que me refiero cuando digo que es muy complejo es al tema del reloj para cambiar las estaciones. Esto parece una cosa muy simple, como he dicho, te dan un reloj y te explican que allí no tienes por qué esperar a que llegue una estación porque tú mismo puedes cambiarlas cuando te plazca. No parece ser complejo. Pero pongámonos a pensar.

Tú puedes manipular las estaciones cuando quieras, pero el resto no se da cuenta de que tú has cambiado de estación, el resto de habitantes hacen su día a día normal de esa estación como si de nuestro mundo se tratase. Pero n oes así, tú has cambiado de estación y nadie lo sabe, los habitantes de Ithersta cambian de estación constantemente y no te das cuenta tampoco.
Que Fran no se de cuenta de que continuamente se cambia de estación explica el por qué los habitantes no saben nada tampoco.

Y ¿cómo es posible que nadie se de cuenta cuando otra persona cambia de estación si están en la misma realidad? D: Aquí, pequeño, entra la teoría de las lineas/capas temporales.

La frase que probablemente me haya gustado más de un juego, una serie, un anime lo que sea, que en parte apoya esta teoría y mi teoría sobre la vida etc etc :



"EL TIEMPO ES UNA REALIDAD DE CAPAS INFINITAS"



El reloj lo que hace es viajar entre tu propia línea temporal de Ithersta. Digamos que dentro de la línea temporal de Ithersta hay una línea temporal por cada habitante. Ahora sí que se complica  ;)
Realmente, no hay otra explicación a por qué si tu cambias cuando te apetece a verano, los habitantes están ahí, haciendo las cosas que harán en verano cuando podrían, al igual que tú, estar cambiando de estación, porque como te dicen en el juego, nadie necesita esperar en Ithersta.

Sigue siendo algo complicado de entender. Ithersta sigue siendo algo mágico, obviamente ireal aquí, en el que se puede tener un reloj que hace cosas que aquí no se podrían hacer.


Esta teoría encaja perfectamente si contamos con la idea de que al igual que nuestras vidas empiezan en punto y acaban en otro dentro una línea más grande que viene a ser la Tierra, que empezó un día y por el momento no tiene fin, Ithersta es un lugar donde no pasan los años, no pasan los días, solo pasas tú (los habitantes y la historia que tú o que cualquiera pueda crear también pasa), una línea que ya está escrita. Para que te hagas una idea, esto podría ser Ithersta representado en una línea:

Fran se mueves por esa línea, ya escrita.

Y el segmento que va de A hasta B podría ser la línea temporal de tu vida en la línea recta de la Tierra:




Por esta razón los habitantes y Fran pueden viajar por su propia línea temporal, que a no ser que tú la alteras, nunca cambiará.